Los tells más comunes de los jugadores en la Mesa
Algunos consejos sobre este aspecto psicológico del juego
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Todos mentimos. Desde los clásicos «se me rompió el auto», «No tenía señal» hasta «Leí y acepto los términos y condiciones», mentir es una parte de la vida cotidiana que se deja muchas veces pasar de largo. En el poker, mentir tiene un valor superlativo y puede salvarle el día a varios jugadores. El bluff es un arte, pero como todo arte es imperfecto.
Ahora cuando se trata de bluffs o tratar de ocultar apuestas de valor, hay varios que deciden decodificarlos a su manera individual, dejarlos pasar o tratar de adivinarlos sin respiro. ¿Cuáles son entonces los tells y reacciones más comunes en los jugadores? ¿Cómo leer al otro en frío cuando oculta manos de valor o disfraza bluffs.?
- Moverse de atrás hacia adelante: Normalmente indica ansiedad, aunque puede resultar siendo ansiedad por ser pagado.
- Comodidad en postura: Un jugador tranquilo, relajado en postura y sin cambios en la voz indica fortaleza y es difícil de disimular. Tratar de impostar comodidad resultaría lo opuesto.
- Las pupilas: La dilatación de la pupila denota interés, y es notable más que nada en ojos marrones. Mientras más se asemeje un jugador a un búho, menos habrá que pagarle.
- Distraído: Un jugador que evita mirar el paño normalmente oculta un juego fuerte.
- Stare-Down: Uno de los tells más polarizadores: mantener una mirada continua sobre el otro. Algunos lo utilizan para compensar y no hacer evidente un desinterés, mientras otros lo usan como adjunto en un bluff. Más común el segundo; probar la teoría sobre la evidencia de Mike Mc Donald.
- Cansancio/Incomodidad/Aburrimiento: Cualquier muestra física de estos síntomas significaría una mayor tendencia a bluffear y jugar manos marginales para acelerar el juego. Hablar mucho también puede incorporarse.
- Anunciar verbalmente el raise/call: Anunciar la jugada de manera verbal implica una compensación. Mientras más palabras, menos juego.
- Velocidad en responder: Un bluffer tenderá a maniobrar de manera veloz para sacarse el problema de encima. Con mucho valor, los jugadores se tomarán su tiempo para disimular fortaleza y generar dudas.
Por supuesto, esto no tiene la calidad de una ciencia dura; pero reacciones tales son indicativas de tells en muchas ocasiones: siendo un juego de cualidades humanas, depende todo del jugador, situación y contexto propio. ¿Se les ocurre otro tipo de tell notorio para sumar a la lista?
Algunos tells, en caso, pueden resultar demasiado particulares.